Houdini 19 は、アーティスト指向のワークフローを各新機能の中心に据え、リアルタイムツールとリアルタイムフィジックスを Houdini すべてに注入するという、SideFX社の継続的な取り組みを反映しています。
主な強化点は、Solaris によるルック開発・レイアウト・ライティング、Karma によるレンダリング、KineFX によるモーション編集とリターゲティング、そして何百もの改良や新しいワークフローが追加されています。
新機能と改良された機能について、以下動画にて紹介しております。併せてご覧ください。
モデリング
ジオメトリ生成そしてモデル構築のための Houdini のプロシージャル技法は、リリースのたびに進化しています。Houdini 19 の新ツールは、効率的な作業とより多くを達成することを、より簡単にするべく設計されています。
UX
Python ステート情報パネル
Houdini の多くのツールが Python ステートを使用するようになり、ホットキーやマウスボタンの使い方のや現在の設定を含む情報パネルを表示できるようになりました。これらのツールヒントは、ビューア用 Heads Up Display 情報オーバーレイ API の初期実装で、TDが独自ツールを構築する際にアクセスできます。