モーショングラフィックスと広告

デザイナー、アニメーター、映像作家は、モーショングラフィックスを使用して、強力で魅力的な視覚的なストーリーを使用して観客を刺激するような、静止画、インタラクティブまたはモーションベースのコンテンツを作成します。 Houdiniとそのプロシージャルノードベースのツールセットを使用して、幅広い美的感覚・躍動的な体験を作成します。

MAN VS MACHINE

ELECTRONIC THEATRE COLLECTIVE

Image courtesy of MEGALIS

プロシージャルなコンストラクト

Houdiniのノードベースのワークフローでは、ポイント、ライン、サーフェス、ボリュームを生成し、それらを創造的な方法で相互接続することができます。 アイデアを完全に探究し、簡単に変更を加えて複数の試行錯誤を生成することができます。 ランダム化とノイズに基づく複雑なシステムは管理が容易で、共有可能なアーティストに適したツールに変えることができます。

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Megalis

PROCEDURAL TITLES
Simon Holmedal

ABSTRACT FX
Simon Holmedal

Image courtesy of AIXSPONZA

モーションFX

モーショングラフィックスにおいて、手動でアニメーションを設定するにはあまりにも非効率的な方法です。Houdiniでは、プロシージャルなチャネルオペレータを利用してもダイナミックシミュレーションを利用しても、複雑なモーションを簡単に作成できます。 これにより、既存のモーショングラフィックスツールセットをサポートし、強化する新しい作業方法が提供されます。

AUDI
PURE IMAGINATION
The Mill

ALL YOUR CLONES
BELONG TO US!

Entagma

VEX in
MOTION GRAPHICS

Entagma

MOPは、Henry Foster(Toadstorm)とMoritz Schwind(Entagma)によって作成されたサードパーティー製のデジタルアセットで、モーションデザイナーが代理店業務で頻繁に遭遇する設定を効率的に構築するのに役立ちます。 MOPは使いやすく、高パフォーマンスのため、迅速に対応することができるでしょう。