ゲーム開発
ゲーム開発者は、膨大な量のコンテンツが埋め込まれた巨大な没入型の世界を構築するという需要が高まっています。 スタジオが納期の順守とコストの削減を実現しながら優れたゲームプレイを達成するためには、Houdiniを使用するプロシージャルアプローチが優れたゲームを創る良い方法を提供します。
リアルタイムFX
環境
Houdiniでは、アートディレクションのプロシージャルなワークフローを使用して大規模な環境を簡単に作成できます。 プロジェクトのライフサイクル全体を迅速に試行錯誤することで、より良い環境設定を行えます。
TERRAINS
Houdiniでのプロシージャルな地形生成は高さフィールドを使用して、シェイプを素早くレイヤー化し、ノイズを追加して侵食シミュレーションを実行します。 合成に似たワークフローを使用することで、ゲームエンジンで使用する現実的な地形をすばやく生成することができます。
プロシージャルモデリング
プロシージャルなコンテンツを最初から作成する場合でも、スカルプトモデルやスキャニングしたモデルから高解像度のメッシュを処理する場合でも、Houdiniはゲームにやさしいアートワークを素早く提供するための素晴らしいツールです。
ゲーム開発ツール
Game Development Toolsetは、Houdiniのゲームワークフローをスピードアップするために設計されたシェルフツールとアセットのコレクションです。 SideFXのテクニカルアーティストによって開発されたこれらのツールは、LODの作成とテクスチャベーキングの管理から、幅広いFXのためのバーテックスアニメーションテクスチャの生成まで幅広く使用されています。
CINEMATICS
Houdiniの長編映画のエフェクトは豊富な歴史があります。インパクトのある映画やゲームの予告編に最適なツールです。 Houdiniの幅広いVFXフィーチャセットに加えて、強力なライティングツールとMantraレンダラは、高品質で効率的なルック開発パイプラインを提供します。