製品比較
Houdini 製品は、商用スタジオ、インディユーザ、教育機関そして生徒向けに用意されています。
以下の比較表で製品間の機能の違いを把握できます。
機能
HOUDINI CORE
HOUDINI FX
HOUDINI INDIE
EDUCATION
APPRENTICE
使用用途
商用
商用
限定商用
非商用
非商用
モデリング
地形
キャラクタ
アニメーション
Solaris: レイアウトツール
Solaris: ルックデブ & ライティング
Karma レンダー
Copernicus (合成)
> Pyro Solver
> Flow Solver
ボリューム
Pyro FX
ジオメトリ [SOP] レベル
Fluids
ジオメトリ [SOP] レベル
MPM
リジッドボディ
ジオメトリ [SOP] レベル
群衆
ジオメトリ [SOP] レベル
筋肉 | OTiS
筋肉 | Vellum
Geometry [SOP] Level
Vellum クロス
ジオメトリ [SOP] レベル
Hair, Fur & Feathers
ジオメトリ [SOP] レベル
雲
ジオメトリ [SOP] レベル
パーティクル
Sparks
ワイヤダイナミクス
ジオメトリ [SOP] レベル
PDG | タスク
Local
VFX ソルバの一部は、ジオメトリ [SOP] レベルのツールとして利用可能です。つまり、用意したジオメトリに対し、シミュレーションをあらかじめまとめた SOP ノード経由で実行可能で、こういった高レベルのノードは、中に ダイナミックオペレータ [DOP] が格納され、主要なパラメータを露出した Houdini デジタル アセット (HDA) であるため、 Houdini CORE と Houdini FX の両方で使用でき、つまり Houdini Core でのシミュレーションを一部可能にしています。
こうした出来合いのツールではニーズを満たさず、DOP ノードを直接操作したい場合には、Houdini FX が必要です。 DOP ノードは、 Houdini FX 内でシミュレーションの設定に使用できます。テクニカルディレクタが、こうしたノードを使用してカスタムツールを構築し、HDA にまとめ、必要なパラメータを露出します。こうしたカスタムツールは、Houdini CORE のジオメトリ レベルで使用できます。このような柔軟なツール構築こそが、制作指向のパイプラインソリューションとしての Houdini の強みです。
INDIE、EDUCATION、APPRENTICE は Houdini FX と同等の機能を有しますが、使用するファイル形式が異なり、使用に制限があることに注意してください。
ファイルフォーマット
HOUDINI CORE
HOUDINI FX
HOUDINI INDIE
EDUCATION
APPRENTICE
HIP | シーンファイル
.hiplc
.hipnc
.hipnc
HDA | デジタルアセット
.hdalc
.hdanc
.hdanc
USD
.usdnc
IFD
FBX
Import
Alembic
Import
glTF
Import
.bgeo
.obj
.pic
.piclc
.picnc
.picnc
.exr
WATERMARK
.tif
WATERMARK
.jpg
WATERMARK
ユーザーインターフェース
HOUDINI CORE
HOUDINI FX
HOUDINI INDIE
EDUCATION
APPRENTICE
Houdini GUI アクセス
コマンドラインアクセス
GUI ウォーターマーク
透かし入り(小)
透かし入り(小)
透かし入り(小)
プラグイン対応
Houdini Engine 対応
HOUDINI CORE
HOUDINI FX
HOUDINI INDIE
EDUCATION
APPRENTICE
Houdini Engine プラグイン
.hdalc
.hdanc
Engine へのアセット作成
ENGINE INDIE
ENGINE EDUCATION
Orbolt へのアセット作成
レンダリング
HOUDINI CORE
HOUDINI FX
HOUDINI INDIE
EDUCATION
APPRENTICE
Karma | Workstation/Float
5/10*
5/10*
2
10
1
Mantra
5**
5**
2
10
1
サードパーティ製レンダラ
レンダーウォーターマーク
レンダリング解像度
無制限
無制限
無制限
無制限
1280x720
* 追加 Karma トークンは US$195/本 で購入可能
** 追加 Mantra トークンは要望に応じて無償提供
