仮想現実と拡張現実

仮想現実(VR)および拡張現実(AR)プロジェクトは急速な進化を遂げています。 目標は、視聴者が新しいレベルの鮮やかさでデジタルワールドを体験できる奥深い没入型の環境を作り出すことです。 Houdiniを使用すると、より多くのコンテンツを素早く作成し、これらの仮想世界を設計するための反復プロセスをサポートするためのプロシージャル手法を使用できます。

VR INNOVATORS

GAMES & VR REEL

Exploring TREE | New Reality Inc.

プロシージャルワークフロー

Houdiniのプロシージャルなノードベースのワークフローは、仮想環境用のコンテンツを作成するのに最適です。 人口密度の高いシーンを簡単に構築できるだけでなく、効率的な再生のためにコンテンツを最適化することができます。 ノードは、パッケージ化して共有できる包括されたパイプラインを作成するので、面倒な作業が簡単になり、迅速に次の課題に移行しやすくなります。

TREE & GIANT
New Reality Inc

HENRY & DEAR ANGELICA
Oculus Story Group

HENRY | Oculus Story Studio

作成と探索

最初のコンセプトに縛られることなく探索できるので、Houdiniでの作成は楽しく、パワフルになります。 これにより、仮想世界でテストするソリューションのプロトタイプを作成し、ディティールを追加したり、まったく新しいアイデアを発見することができます。

MARSHMALLOW MELEE
Trihelix///

CASTLE DEFENDER VR
SideFX

MARSHMALLOW MELEE | Trihelix///