Atoms Procedurals
Atoms Procedurals によりレンダリング、そして Atoms Proxy ノードを使用することが出来ます。
レンダリングエンジン
Atomsはいくつかのレンダリングエンジンをサポートします
Maya: Renderman, VRay および Arnold
Houdini: Renderman, Arnold
Atoms Katana
Atoms Crowd は Foundry 社の Katana にも統合されています。
Atoms Katana は群衆のシミュレーションとキャッシュをした後に、ライティングとルックを編集するのにベストなソリューションです。
Atoms Proxy
高速なビューポートでのエージェントビジュアライゼーション
シミュレーションされたエージェントを置き換えることで、シーンを軽量化したいですか?
ライティング、もしくはキャッシュをシーンに参照して Atoms Crowd ライセンスを消費したくありませんか?
API
限定された C++ API を使って、独自のプロシージャルを作成、Atoms キャッシュを読み込みましょう。