Atoms Procedurals

Atoms Procedurals によりレンダリング、そして Atoms Proxy ノードを使用することが出来ます。

レンダリングエンジン

Atomsはいくつかのレンダリングエンジンをサポートします

Maya: Renderman, VRay および Arnold
Houdini: Renderman, Arnold

Atoms Katana

Atoms Crowd は Foundry 社の Katana にも統合されています。

Atoms Katana は群衆のシミュレーションとキャッシュをした後に、ライティングとルックを編集するのにベストなソリューションです。

Atoms Proxy

高速なビューポートでのエージェントビジュアライゼーション

シミュレーションされたエージェントを置き換えることで、シーンを軽量化したいですか?
ライティング、もしくはキャッシュをシーンに参照して Atoms Crowd ライセンスを消費したくありませんか?

 Atoms Proxy が貴方の求めるソリューションです!

API

限定された C++ API を使って、独自のプロシージャルを作成、Atoms キャッシュを読み込みましょう。