こちらの講座では、2つのプロジェクト例を通して、SOPレベルでの汎用性の高いツールの紹介と、Nodeの自動ON/OFF、予め便利なカスタムインターフェイス、スイッチ等を組み込むことによってヒューマンエラーを避けるセットアップの組み立て方を紹介します。
講座タイトル | SOPレベルの各ツールによる効率化とその用例 [大阪] | |
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開催日時 | 2018月10月6日(土) 13:30 ~ 16:00 開場 13:00 (休憩を含む) | |
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内容 | blood drip project FLIP simulationの準備段階やその後の濡れた表現のTextureの出力の仕方、そして非常に汎用性の高いSopレベルのSolver蓄積ツールを中心に以下のテクニックを紹介します。
エナジーフローproject キャラクターアニメーションされたMesh上にParticleAnimationを乗せていくテクニックです。また、いろいろな用途にAOVsレンダリングに使える、pop_AOVs toolを紹介します。
※内容に関しましては予告なく変更する場合がありますので予めご了承ください。 |
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ゲストスピーカー |
村上勝和 様 VFX artist / Method Studios 大阪府出身。大阪府清水谷高校卒。カリフォルニア州のサンタモニカカレッジ、プラットカレッジに留学し、コンピューター・アニメーションを学ぶ。卒業後、流体シミュレーションを駆使したScanlineVFXに入社、映画「ナルニア物語2」、に参加。2009年、ドイツ社にて映画「2012」の津波シーンを制作。2012年よりカナダ、バンクーバーに転勤し、「アイアンマン3」、「マン・オブ・スティール」、「ダイ・ハード/ラスト・デイ」等、制作。その後、Digital Domain 3.0で映画「Power Rangers」、Method Studiosで今年11月公開予定の「ファンタスティック・ビーストと黒い魔法使いの誕生」に関わる。 |
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開催会場 | 株式会社 Aiming 大阪スタジオ 交通案内:JR大阪駅、各線梅田駅直結 |
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受講料 | 7,560円(税込) | |
参加者特典 |
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お申込方法 | お申込ページより、必要事項を記入して送信して頂きます。「E-mail」は受信確認メールをお送りするのに必要となりますのでお間違いのないようご入力ください。 | |
主催 | ||
協賛・協力 |