Responsive image

Houdini 入門講座

SideFX社、3DCGソフトウェア 「Houdini 16.5」 の入門講座を開催致します。 当講座では、これからHoudiniを始める予定の方や3DCGをこれから学習する方に向けて最適な講座となっております。1人1台のマシンをご用意しておりますので、実際にマシンを操作しながら習得頂けます。

Responsive image
講座タイトル Houdini 16.5 入門講座
開催日時 2018年9月8日(土)  13:00 ~ 18:30 (5時間30分)
対象 ・これからHoudiniを始める予定の方
・3DCGをこれから学習する方
内容

1. Houdini とは?

  • Houdiniの歴史
  • Houdiniで出来る事
  • Houdiniの各エディションの違い

2. ユーザーインターフェース

  • ユーザーインターフェースの名称と用途
  • 3Dビューの操作方法
  • パラメータエディタとネットワークエディタの使い方

3. モデリングと基本操作

  • オブジェクトの作成
  • 階層構造について
  • SOP(サーフェスオペレータ)とは?
  • SOPを使った簡単なオブジェクトの編集

4. マテリアル & レンダリング

  • カメラ、ライトの設定
  • マテリアルの設定
  • /matとVOP(VEXオペレータ)とは?
  • レンダリング方法について
  • ROP(レンダリングオペレータ)とは?

5. 環境設定

  • 環境設定ファイルについて
  • Houdini起動時におけるカスタマイズ

6. エクスプレッション

  • オブジェクト/コンポーネントにおけるHoudini特有の名称について
    (Primitive、Detailの概要)
  • ローカル変数、アトリビュート、エクスプレッションの使い方

7. アニメーション

  • CHOP(チャンネルオペレータ)とは?
  • 簡単なキーフレームアニメーション

8. パーティクル & ダイナミクス

  • DOP(ダイナミクスオペレータ)とは?
  • 簡単なダイナミクスシミュレーション
  • POP(パーティクルオペレータ)とは?
  • 簡単なパーティクルの生成

9. デジタルアセット

  • デジタルアセットの活用法
  • Autorigでのデジタルアセットの作成と編集方法

10. その他のシェルフの機能

  • Terrain(地形作成)ツール
  • Ocean(海洋作成)ツール
  • ファーとヘアーの作成ツール

11. 今後の学習について

  • オンラインヘルプの見方
  • その他ページ紹介

12. 質疑応答

  • 質疑応答
開催会場 株式会社インディゾーン
〒105-0013 東京都港区浜松町2-7-11 芝KSビル 3F / 
Tel.03-5733-8971
http://indyzone.jp/

GoogleMapはこちら

受講料 21,600円(税込)
定員 8名
お申込方法 お申込ページより、必要事項を記入して送信して頂きます。「E-mail」は受信確認メールをお送りするのに必要となりますのでお間違いのないようご入力ください。
主催
協賛
お申込みはこちら
Houdini について
Houdiniは、優れたパフォーマンスと飛躍的で使いやすい新機能を併せ持ち、あらゆるCGプロフェッショナルに、パワフルで使いやすい3Dアニ メーションのユーザエクスペリエンスを提供します。CG業界のUI標準に合わせて設計された新しいユーザインターフェースにより、制作時間を大幅に削減し、プロダクションパイプラインの柔軟性を高めるパフォーマンスを享受することができます。
>> 製品詳細はこちら