※アップグレード版は既に3ds MaxおよびMayaプラグインをお待ちの方専用です。
購入希望の方は、一度お問い合わせくださいませ。
Unwrellaのスタンドアローン版登場!面倒な手作業はもうおさらば。
これまでオートデスク専用のプラグインとして提供されていたUnwrellaから、スタンドアローン版の「Unwrella-IO」へ進化し、より幅広い市場に対応可能となりました。
Unwrella-IOは直感的なインターフェースを備え、最新の3DワークフローにおいてシームレスなUVアンラッピングを実現します。効率的に作業時間を短縮し、生産性を高めることができるアプリケーションです。

主な特徴
- 最新のワークフローに最適化したスマートUV展開:
さまざまな種類の3Dジオメトリに対応した、3つの専用アンラッピングモードが搭載されています。UVスペースを最適化し、テクスチャ密度も自由に調整可能。直感的なUIと非破壊ワークフローで作業効率を向上させます。
Stash機能でモデルに素早くアクセスでき、MatCapシェーディングでリアルタイムプレビューも可能。制作時間を短縮し、よりクリエイティブな作業に集中できます。
- UVパッキング機能:
Unwrella-IOには、最新のUV-Packerテクノロジーが統合されており、大規模で複雑なジオメトリでも迅速かつ効率的に最適なUVレイアウトを生成できます。品質と処理速度において、Unwrella-IOのUVパッキングは市場の他ツールを凌駕しています。
- UVスペースの無駄が最小限に:
Unwrella-IO は、高度なアルゴリズムにより、UVエリアの無駄なスペースを削減し、正確なパディングを維持した高品質なテクスチャマッピングを実現します。数千のUVクラスターや数百万ポリゴン規模のデータでも、他に類を見ない精度で効率的にパッキングが可能です。
- テクセル密度とUVタイル(UDIM)対応:
最新のゲームや映像制作では、シーン全体の一貫性を保つために、UDIMなどタイル状のUVマップ管理が重要です。Unwrella-IOは、使いやすいインターフェースと高度な演算能力で、迅速かつ最適なUV展開を実現します。
- 強力で柔軟なUV管理:
Unwrella-IOには強力なUVチャンネル編集ツールが搭載されており、UVマップを視覚的に管理するだけでなく、チャンネルのコピー、交換、削除も簡単に行えます。「クイックUVパック」機能では、ドラッグ&ドロップだけで即座にUV展開が完了。作業のスピードアップと効率化を実現します。
- 柔軟なオブジェクトシェーディング:
Looks機能により、モデルの外観やシェーディングを自由に調整し、美的表現力を高めることが可能です。視覚的な魅力を最大化し、作品の完成度を向上させます。
- オブジェクトへの高速アクセスStash:
シーン管理機能Stashはビジュアルおよびデータのリポジトリとして機能し、一度インポートしたアセットに素早くアクセス可能です。これにより、アセットを繰り返し再読み込みする手間を省き、作業効率を向上します。
- 使いやすさと柔軟なカスタマイズ:
「Preferences(設定)」メニューでは、アプリの基本設定や各種アクションを自由にカスタマイズ可能です。ご自身のワークフローや好みに合った環境を構築できるため、効率的で快適な作業環境を実現します。
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複雑で時間のかかるUV展開作業は、多くのクリエイターにとって共通の悩みです。
特に、多数のオブジェクトや手作業による処理は大きな負担となります。
Unwrella-IOは「ハードサーフェス」「オーガニック」「モザイク」など、多彩なアンラッピングモードを備え、どのような複雑なトポロジーにも対応可能です。
また、直感的なインターフェースと最新のUVパッキング技術により、UVスペースを最大限に活用し、効率的かつ精度の高い結果を実現します。
これにより、クリエイターはゲーム、アニメーション、建築ビジュアライゼーションなど、限られた期間でよりクリエイティブな作業に集中し、高品質な成果を生み出せます。
ぜひ、この機会にUnwrella-IOをお試しください。
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■ライセンス再発行について
ライセンス再発行の際には、再発行手数料として5,000円(税別)が必要となりますので、ご了承頂けますようよろしくお願い致します。