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RizomUV Virtual Spaces Pro フローティングライセンス 1年間 サブスクリプションライセンス

¥82,830 税込
商品コード: C1-RZML-VSF
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こちらはフローティングライセンスです。最小購入本数2本から のご注文となります。
※表示価格は1本分です

  • Pro ライセンスは、年間売上高が 100,000 ユーロを超える企業が対象です。
  • INDIE ライセンスは、年間売上高が 100,000 ユーロ未満の愛好家または独立系アーティストを対象としています。

※INDIE ライセンスは弊社では販売しておりません。メーカーサイトよりご購入頂けます。

RizomUV Virtual Spaces

ビジュアル制作に最適化された UV マッピングツール。

RizomUV 2025 リリース情報はこちら

RizomUV Virtual Spaces は、ゲーム・VFX・アニメーションをはじめとするデジタル制作向けに設計されたUV マッピングソフトウェアです。 高精度かつ高速な UV 展開・パッキング機能を備え、インディー開発者から大手スタジオまで幅広いユーザーに利用されています。継続的な改良とコミュニティフィードバックによって進化し、ビジュアル制作ワークフローを効率化する強力な UV ソリューションを提供します。

最新の RizomUV 2025 では、待望の GPU パッキング を中心に多数の機能が強化され、整列・管理・設定保存など日常作業の効率を大幅に向上させるアップデートが盛り込まれています。

Virtual Spaces が適しているワークフロー

  • UV を標準化された 0–1 スペースに正規化して扱う ワークフロー
  • ゲーム、VFX、アニメーションなど 視覚的品質と作業効率を重視する用途
  • 実寸スケールを保持せず、テクスチャ密度・パッキング効率を最大化したい場合
  • ※実寸スケールが必要な製造用途の場合は Real Space が推奨です。

主な特長

  1. 高速かつ高精度の GPU パッキング(新機能)

    RizomUV 2025 の最大の新要素は、ゼロから再設計された GPU パッキングシステム(Windows・CUDA 対応)。

    • 従来比 3〜4 倍の高速化
    • タイルカバレッジは 平均 2〜4% 改善
    • 複雑・凹型アイランドでも高精度
    • 50 万以上のアイランドを 1 タイルに 1 分未満でパック可能(最新 GPU 使用時)

    これまで課題となっていた オーバーラップ問題の大幅解消 を主目的とした堅牢なアルゴリズムを採用しています。

  2. パッキング計画セレクター(4 モード)

    CPU/GPU 共通で使用可能な新しいパッキング指針として、以下の 4 モードを搭載

    • Efficient(効率優先)
      高速反復やプレビュー向け。RTX 4070 Laptop GPU で 27 万アイランドを 1 分以内にパック可能。
    • Padding Perfect(パディング重視)
      ピクセル単位でのパディング確保が重要な場合に最適。
    • Pixel Aligned(ピクセル揃え)
      バウンディングボックスをピクセルグリッドに揃え、補間アーティファクトを軽減。
    • Pixel Art(ピクセルアート)
      ピクセルグリッドに合わせてアイランドをスケーリング・配置する、ピクセルアートスタイル向けの特殊モードです。
  3. 3D 方向に基づく UV 整列(Align UV to 3D)

    全面刷新された整列アルゴリズムにより、より意味のある方向で UV アイランドを整列可能。

    • ノイズを除外し、形状が全体として向いている「メインの方向」を正しく認識
    • ±U / ±V の方向指定
    • 不適切な軸の場合も結果が安定する カスタムフォールバック軸
    • トリムシート機能にも適用され、整列精度が向上
  4. アイランドグループをタイルに自動パック(UDIM対応)

    UDIM/マルチタイルワークフローに最適化。

    • One-to-One:グループを専用タイルへ自動配置
    • Mixed:複数グループをアクティブタイルに混在

    大規模アセットの整理・管理がより容易になります。大規模アセットの整理・管理がより容易になります。

  5. シーンアウトライナー

    多くのリクエストを受けて、ついに シーンアウトライナー を搭載。

    • 階層表示
    • 表示/非表示切り替え
    • アイソレーション(単独表示)

    複雑なシーンの管理効率が大幅に向上します。

  6. 全設定の保存(Save Defaults for All Settings)

    UI 設定・モデルプロパティ・パッキング設定などを デフォルトとして保存 できるように。
    次回起動時に自動適用されるため、作業環境を常に一定に保てます。

  7. プリミティブ選択変換(Primitive Selection Conversion)

    頂点・エッジ・ポリゴンの選択モードを簡単に変換可能

    • Fill:領域全体を選択
    • Border:境界のみ選択

    ショートカットや UI 操作で柔軟に切り替えできます。


動作環境(RizomUV 2025 共通)

Windows

  • OS:Windows 10 / 11(64 ビット)
  • 最低:4 GB RAM、2 GB VRAM、DirectX 11、1920×1080 モニター
  • 推奨:16 GB RAM、4 GB VRAM

macOS

  • OS:macOS Big Sur 11 以降
  • 最低:8 GB RAM、2 GB VRAM
  • 推奨:16 GB RAM、8 GB VRAM

Linux

  • 対応ディストリビューション:Red Hat Enterprise Linux 8.6 以降
  • 最低:8 GB RAM、4 GB VRAM
  • 推奨:32 GB RAM、16 GB VRAM
  • インストール時は、実行ファイルに対して「 chmod +x 」で実行権限を付与する必要があります。
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メーカー : Rizom-Lab
タイムセール値引前価格: 税込