ご注文時の必要情報
以下のPDF「VFXパーティクルシミュレーションツール STORM 申込書」にご記入の上、こちらまでご提出をお願いします。
Stormは、スタンドアローンのVFXパーティクルシミュレーションプログラムです。砂、雪、剛体、ソフトボディのような素材を素早く設定し3Dアニメーションを作成することができます。さらに現バージョン(0.6.009)では、実験的な機能として、クロスや煙、炎などを流体力学に従って表現する機能が実装されています。
『ゲーム・オブ・スローンズ』や『X-MEN:ダーク・フェニックス』などのテレビシリーズ作品や長編映画のプロジェクトの制作において活用された実績を誇ります。
Stormは、パワフルなビューポートとスリムなユーザーインターフェイス、直感的かつインタラクティブなワークフローで、軽快なシミュレーションの反復作業を提供します。
Stormは、業界標準ファイルフォーマットであるOBJ、Alembic、vdbなどをサポートしており、エクスポートされるシミュレーションデータはMODOやLightWaveのみならず、Maya、3dsMax、Houdini、Cinema4D、Unreal、Unityなどといったほぼすべての3DCGツールでの読み込みや参照が可能です。
「インディライセンス」と「スタジオライセンス」について
提供されるSTORMのプログラムやライセンスの認証方式に違いはありません。
インディライセンス…商用利用可能。売上高年間9万ドル(約1200万円)以下の個人アーティストまたは企業が対象です。
スタジオライセンス…商用利用可能。売上高年間9万ドル(約1200万円)以上の個人アーティストまたは企業が対象です。
※本製品はノードロックライセンスです。ご購入時に指定されたマシンID(MACアドレス)のコンピューターでのみご使用いただけます。
OSについては、現時点で最新のWindows 11、または、macOS Venturaで動作します。これら以下のOSのバージョンについては、必ずご購入前に STORM のデモをダウンロードし、お客様のマシンでを試してみてください。
また、STORM は、Granular および SPH パーティクルシステムに対して CUDA によるGPU アクセラレーションをサポートしています(Windows 版のみ)。このため、グラフィックスカードについては、CUDAに対応するNvidiaの高性能グラフィックカードが必要となります。
以下のPDF「VFXパーティクルシミュレーションツール STORM 申込書」にご記入の上、こちらまでご提出をお願いします。