3DCoat 2023 新機能ビデオ
3DCoat 2023の主な新機能は以下の通りです。
- スケッチツールが改善されました。 スケッチ ツールが強化され、高品質のハード サーフェス オブジェクトをすばやく作成できるようになりました。より良いパフォーマンスと安定性を含みます。
- マルチレベル解像度。 マルチ解像度ワークフローに新しいシステムを導入しました。スカルプト レイヤー、ディスプレイスメント、さらには PBR テクスチャを完全にサポートします。Retopo メッシュは、最低の解像度 (サブディビジョン) レベルとして使用できます。3DCoat は、プロセスで複数の中間レベルを自動的に作成します。個々のサブディビジョン レベルをすばやく上下させ、選択したスカルプト レイヤに保存されている編集内容を (すべてのレベルにわたって) 確認できます。
- 木の葉ジェネレータ。 最近追加された Trees Generator ツールでは、葉も生成できるようになりました。独自のリーフ タイプを追加し、必要に応じてシェイプをスカルプトし、これらすべてを FBX ファイルとしてエクスポートできます。
- タイムラプスレコーダー。 カメラを滑らかに動かしてから動画に変換することで、指定した間隔で作業を記録するタイムラプス画面記録ツールが追加されました。
- サーフェス モードの速度が向上しました。 サーフェス モード メッシュのサブディビジョンが大幅に高速化されました (Res+ コマンドを使用して、少なくとも 5 倍)。モデルを 100 ~ 200M に細分化することも可能です。
- ペイント ツール。 Power Smooth という新しいツールが追加されました。これは、非常に強力な、原子価/密度に依存しない、画面ベースのカラー スムージング ツールです。サーフェス/ボクセルのペイントを簡素化するために、ペイント ツールもスカルプトルームに追加されました。
- ボリューム カラー。 ボリューメトリック カラーは、表面のペイントが機能する場所、ライト ベイクもサポートされている条件など、あらゆる場所で完全にサポートされています。
- モデリング ワークスペースの改善。 モデリング ルームに新しいラティス ツールが追加されました。ソフト選択/変換 (頂点モード) は、リトポ/モデリング ワークスペースにも導入されています。
- IGES エクスポートが導入されました。 IGES 形式でのメッシュのエクスポートが有効になりました (この機能は、テスト用に一時的に利用可能であり、その後、追加料金で別の追加モジュールとしてリリースされます)。
- インポート/エクスポートの機能強化。 Auto-Export ツールセットが大幅に改善され、非常に強力で便利なアセット作成ワークフローが提供されます。これには、PBR テクスチャを使用してアセットを直接 Blender にエクスポートする機能や、UE5 ゲーム エンジンなどの互換性と最適化の向上が含まれます。
3DCoat について
3DCoat は、3D のアイデアをひとかたまりのデジタルクレイから、プロダクション品質の完全にテクスチャリングされた有機的モデルまたはハードサーフェースモデルへと導くために必要なすべてのツールを持つアプリケーションです。
簡単なテクスチャリングとPBR
- マイクロバーテックス、Per-pixel、または PTex ペインティング手法
- HDRL を使った物理ベースのリアルタイムビューポートレンダリング
- 簡単にカスタマイズ可能なスマートマテリアル
- 最大 16k のテクスチャサイズ
デジタルスカルプティング
- トポロジー上の制約のないボクセルスカルプト。 粘土のようにスカルプト
- 鋭いエッジを持った複雑なブーリアン演算。 高速キットバッシュワークフロー
- 何十もの高速で滑らかなスカルプトブラシ
- 従来のデジタルスカルプト
- Live Clayツールを使用した適応性ダイナミックテッセレーション
RETOPOツール
- ガイド付き自動リトポロジー(AUTOPO)
- 使いやすい手動リトポロジツール
- 管理性向上のためのカラーパレット付きのリトポグループ
- 高度なベイク設定ダイアログ
UVマッピング
- UV セットを作成編集するためのプロフェッショナルなツールセット
- 独自のGlobal Uniform(GU)展開アルゴリズム
- 複数の UV セットのサポートと管理
- ABF、LSCM とプラナー展開アルゴリズムのサポート
モデリング
- 古典的なポリゴンモデリングをフルサポートしています
- 移動、回転、スケール、押し出し、差し込み、その他の主要なツール
- 完全な 3D 制作のパイプラインがさらに簡単になりました
- スプラインとジョイント - ファストモデリングのためのクールな方法
レンダリング
- 物理ベースレンダリング
- ハイダイナミックレンジライティング
- スクリーン空間の反射と照明
- Renderman のサポート
コンセプトアートの作成
- コンセプトアートを作るときに3DCoatが威力を発揮する
- ボクセル技術で、技術的なことは一切気にしなくていい。
- あなたのアイデアを、あっという間に素晴らしいコンセプトにします。
スクリプト
- 反復作業を素早く行うためのカスタムスクリプトの作成
- プリミティブツール使用時のアクション記録のリッチな機能
- スクリプトの能力を体感してください
※こちらの商品はオンラインによるプログラムのダウンロード販売となっております。
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