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RealityCapture サブスクリプション 1年間

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  • 英文字ユーザー情報必須
¥206,250 税込
商品コード: C1-CR-RC01
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・年間総収益が 100 万ドルを超える個人および企業向けのライセンス
・1年間ライセンス(永久ライセンスではありません)
・RealityCapture 年間サブスクリプションには1年間のアップデートが含まれます

RealityCaptureについて

Epic Games(旧Capturing Reality)が提供する最先端のフォトグラメトリーソフトウェアです。
画像やレーザースキャンから高精度な3Dモデルやテクスチャ、地図データを自動生成でき、市場で最速の処理速度を実現します。

主な特徴:
画像データとレーザースキャンデータを統合し、自動でカメラアライメントからメッシュ生成、テクスチャリングまで処理可能。
ノードベースのワークフローで精密なパラメータ調整も行えます。

用途例:
建設・土木現場の3D測量・施工管理、文化財・遺跡の記録・保存、映画・ゲーム制作向け素材の生成、製造業の部品検査・デジタルツイン作成など。

対象業界:
建築・土木、文化遺産保全、映画・放送・ゲーム制作、VR/ARコンテンツ、製造業(自動車・機械)など幅広く利用されています。

RealityCapture
フォトグラメトリソフトウェア

RealityCaptureは、その速度と精度で評価の高いすぐれたフォトグラメトリソフトウェアで、さまざまな業種で多数の専門家に使用されています。これは、市場の他のソフトウェアより10倍速く処理できる最先端のフォトグラメトリソフトウェアで、業務の自由度を高めてくれるため、個々の作業目標に集中することができます。

新機能

RealityCapture 1.5

主要機能のリスト

  • テクスチャリングの速度と品質が大幅に向上
  • JSON形式でのエクスポートが可能に
  • シームが少なく高品質なUVマップが生成可能に
  • 高密度メッシュモデルのエクスポート形式「Universal scene description (USD/USDZ) 」が追加
  • 画像ファイルへのパスを相対パスに設定できるようになり、ファイル管理が容易に
Reality Capture 1.5 リリース情報はこちら
Reality Capture 1.4 リリース情報はこちら
Reality Capture 1.3 リリース情報はこちら

RealityCaptureは、オールインワンの3Dマッピングおよびモデリングソフトウェアソリューションで、処理速度は市場の他の製品の10倍です。これは、フォトグラメトリ方式で実行できることに対して既成概念の枠を超えたユニークなソフトウェアです。さらに、地上写真をシームレスに何の制限もなく、一工程で簡単に統合することができる唯一のソフトウェアです。

正確なジオリファレンス処理済みの3Dマップ、正投影、DSMなどは、RealityCaptureで実現可能な結果のごく一部にすぎません。ユーザは、RealityCaptureの購入後、経費を大幅に削減しながら、確実によりよい結果を取得しています。

低いコンピュータハードウェアの要件で、実にすばらしい速度、品質、精度を実現します。RealityCaptureはフォトグラメトリ革命です。

RealityCaptureの特長

  • 三角メッシュで3Dモデルを自動的に再構築
  • カラーリングおよびテクスチャリングの高度なアルゴリズム
  • 全世界の座標システムにジオレジストレーションを実行可能
  • フライトログ、EXIF/XMP形式のGPSおよび地上基準点に対応
  • 正投影やDSM計算に対応し、tiffやgeotiffなどの標準規格へエクスポートが可能
  • ボリューム、エリアおよび距離の測定
  • 3Dモデルを標準フォーマット(ply, obj, xyz)へエクスポート
  • カメラモーション/キャリブレーションを(カスタムスクリプトで)世界標準へエクスポート
  • レーザースキャンと写真のシームレスな結合
  • アライメント品質・精度の分析、ジオレジストレーション、メッシュ再構築、3Dモデルの後処理 (ろ過、簡素化、平滑化)などに使用するツールセット
  • コマンドライン処理

写真から3Dモデルを作成

期限を守り、従来の方法よりも6倍効率的に3Dアセットを作成できます。これで、RealityCaptureの4つのインスタンスを同時に実行できます。使い方は簡単です。携帯電話やデジタル一眼レフカメラを使って、あらゆる角度から被写体を撮影します。

写真を使用して、小さな3Dオブジェクト、または大きな3D環境を再現し、コンテンツ作成やアートツール用にエクスポートすることができます。

RealityCapture - PDFカタログ

機能

  RealityCapture
写真/ビデオのインポート
プロジェクトあたりの画像数に制限はなく、画像あたりのMpx
三角形の水密メッシュ
カスタムメッシュとUVマップのインポート
着色/テクスチャリング
通常マップとディスプレイスメントマップ
高ポリゴンモデルから 低ポリゴンモデルへの
テクスチャの再投影
コントロールポイントと地理参照
自動マーカー検出
オルソプロジェクション/マッピング
DSM、DTMの生成
距離、面積、体積の測定
レーザースキャンのインポート
写真とレーザースキャンのマージ
コマンドラインインターフェイス
ライセンス期間 1年間ライセンス

システム要件(推奨環境)

  • OS:Windows 10/11 64bit
  • CPU:64bitプロセッサ(クアッドコア以上推奨)
  • メモリ:16GB以上推奨(最小搭載メモリ:8GB)
  • GPU:NVIDIA製GPU(CUDA対応必須)。最小搭載1GB VRAM、推奨6~8GB以上(AMD GPUはCUDA非対応のため制限あり)
  • その他:SSD推奨、大量データ処理には高速ディスク/ネットワーク環境が望ましい。Epic Games Launcher経由でインストール・ライセンス認証を行います。

CPUは、SSE4.2(Streaming SIMD Extensions4.2)以降をサポートする必要があります。
CUDA3.0+でドライバーを更新しているかどうかについては、ドライバーを更新し、こちらをご確認ください


対応フォーマット

  • 入力データ:写真(JPEG、PNG、TIFF、EXR、WEBP、BMP、DNG、RAWなど)、動画フレーム(MPEG、AVI、MOV等)、レーザースキャン(PTX、E57、ZFS/ZFPRJ等)。
    ※LAS形式の直接読み込みは非対応(E57形式での取込みを推奨)
  • 出力データ:テクスチャ付き3Dモデル(OBJ、PLY、ABC(Alembic)、GLB、FBX、STL、3MF、DXF、DAEなど)、点群(XYZ、LAS、PTX)、ジオリファレンス付きオルソ画像/DSM/DTM(PNG/TIFF)など。

ご注文時の必要情報

※こちらの商品はオンラインによるプログラムのダウンロード販売となっております。ご注文の際に、英文字ユーザー情報 (会社名、お名前、メールアドレス、ご住所)およびEpic Gamesアカウント情報をご記入ください。

※英文字ユーザー情報
(- Company、 - Name、 - Address、 - Phone、 - E-mail )

※お持ちのEpic Gamesアカウント情報
- ご登録のUser name :
- ご登録のEpic Games account ID :

※Reality Capture のライセンスは、Epic Gamesアカウントに紐付けされます。
同アカウントをお持ちでない場合は、下記メーカーサイトにアクセスしていただき、事前にEpic Gamesアカウントの作成をお願いします。
https://www.capturingreality.com/My

※ご注意
Epic Games アカウントを元々ご所有されている(Epicサイトにて作成された)場合、Capturing Reality社サイトに紐づけして頂く必要がございます。
その為、一旦上記Capturing Reality社サイトにアクセス頂き、左側の Sign in/Register の Sign in Epic Games より、ログインして頂けますようお願い致します。

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タイムセール値引前価格: 税込