Freelancer ライセンス(個人向け年間ライセンス[ノードロック])
個人向けで、商用利用が可能です。このサブスクリプションタイプの製品は、1台のマシン上で使用することができます。
(メーカー直販のみとなり、弊社では販売しておりません)
Studio ライセンス(法人向け年間ライセンス[フローティング])
企業向けのライセンスです。このタイプでは、ネットワーク上で動作するライセンスサーバーのインスタンスを使用して、無制限の数のマシンで共有できるフローティングサブスクリプションキーが提供されます:一度に1台のコンピュータに1つのキー。また、ノードロックとしても使用できます。
※ご注文の際、備考欄に、英文字のユーザー情報 (会社名・お名前・住所・電話番号・E-Mailアドレス)をご記入いただけますようお願い致します。
FaceTrackerは、モーションキャプチャリグやマーカーを使用しないフェイストラッキング用に作成された、Foundry社 Nuke用のプラグインノードです。トラッキング情報は、後でレタッチ、傷跡の追加、リライティング、顔の入れ替え、エイジングとディエイジングなどに使用できます。最良の結果を得るには、FaceBuilderで使用することをお勧めします。FaceTrackerはGeoTrackerに似ていますが、モデルの位置だけでなく、顔のジェスチャーもトラッキングします。KeenTools社のトラッキングアルゴリズムは、ニューラルネットワークソリューションとは異なり、正確で、完全な手動制御が可能で、顔のモーションキャプチャリグのようなステージ上での準備を一切必要としません。
KeenTools社の情熱は、科学界の最新の成果を製品パイプラインにもたらすことです。つまり、KeenTools社のトラッキングプラグインを使用すれば、最高のアルゴリズムとアプローチを手にすることができます。スピードに関しては、リアルタイムのトラッキングを保証することはできませんが、それに近いものを提供していますので、長く待つことはありません。
Nukeとの間で何かをエクスポートしたりインポートしたりする必要はなく、全体のトラッキングプロセスは内部で行われます。FaceTrackerノードを作成し、2Dビューアを使ってトラッキングを開始し、必要に応じて3Dビューアで結果を確認します。
スライダやノブに手を加える必要はなく、ビューアでフェースメッシュ上に「ピン」を作成し、対応する位置にドラッグするだけです。ピンをドラッグしている間、フェイスモデルは適応します。
人間の作業時間をできるだけ少なくして、すべてを完全に自動化しようとしていますが、プロセスを制御して結果とキーフレームを最大限に調整できるように、正確なトラッキング結果に焦点を合わせています。それでも正確なトラッキング結果を重視していますので、プロセスをコントロールし、結果やキーフレームを十分に調整することができます。
通常は独自のトラッキングアルゴリズムを使用できますが、念のため、他のトラッカーからのトラッキングデータを使用してトラッキングの品質を向上させることもできます。例えば、Nukeの組み込みTrackerノードのトラックをインポートすると、FaceTrackerはそれらのトラックを最高評価で考慮します。
トラッキングから除外するジオメトリのポリゴンをマスクすることができます。例えば、皮膚や眼球の反射部分などです。しかし、FaceTrackerはこれらをうまく処理してくれるので、通常はその必要はありません。
トラッキングを改善するもう一つの方法(実際に失敗するまれなケース)は、トラッキングからオクルージョンを除外することです。これを行うには、ロトノードをFaceTrackerのMask入力に接続し、(再)トラッキングを起動します。
プラグインは、低レベルの Nuke API を使用して C++ で書かれています。そのため、ネイティブのような経験を持つツールで作業していることを確認できます。