講座タイトル |
Houdiniダイナミクス基本講座 |
開催日時 |
2017年1月27日(金) 10:00 ~ 17:00 (7時間) ※昼食休憩を含む
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対象 |
・Houdiniでのエフェクト制作、ダイナミクスについて学習したい方 |
内容 |
はじめに |
- なぜHoudiniでエフェクトなのか
- Sop、Vop、Dopとは
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Houdiniの
ダイナミクスの基本 |
- Dop、Sopの連携
- ダイナミクスシミュレーションの流れ
- Dopのデータ構造
- シェルフのカスタマイズ
- SolverSop
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Rigid Body
Dynamics |
- FructureOBJでいろいろな分割方法
- Sopアニメーションとの混在
- シミュレーションの制御
- コンストレイントの制御
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Popでパーティクル
シミュレーション |
- パーティクルの発生とアニメーション
- パーティクルアトリビュートの応用
- Sopとの連携
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Fluidで液体の
シミュレーション |
- FlipFluidとオブジェクトの干渉
- モデルへのアトリビュートの転写
- サーフェイシング
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Pyroでボリューム
シミュレーション |
- HoudiniのVolumeについて
- VolumeSOP
- Fire、Smokeの作成
- Sopアトリビュートで制御
- DopとSopの連携
- Volumeの制御
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複数のシミュレーション
の応用 |
- シミュレーション結果からの別のシミュレーションの計算
- シミュレーション結果からSopで加工
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質疑応答 |
質疑応答 |
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※当トレーニングは1人1台のマシンをご用意したハンズオン形式で行います。
※内容に関しましては、予告なく変更する場合がありますので、予めご了承ください。 |
開催会場 |
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受講料 |
32,400円(税込) |
受講特典 |
受講頂いた方には、Houdini14日本語オンラインマニュアル & 日本語ユーザーガイド をご提供致します。 |
定員 |
6名 |
お申込方法 |
お申込ページより、必要事項を記入して送信して頂きます。「E-mail」は受信確認メールをお送りするのに必要となりますのでお間違いのないようご入力ください。 |
主催 |
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協賛 |
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