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BRIX: 高速、柔軟、効率的
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BRIX は3ds MaxとMaya用の高品質なマテリアル制作のための究極のソリューションです。革新的なプラグインBRIXと付属のマテリアル ライブラリーによって、リアルなレンガ壁、寄せ木細工、そしてその他のタイル マテリアルをこれまでになく簡単に作成することが出来ます。新開発の技術によって最小限のメモリ使用量で超高解像度のレンダリングを可能にします。レンダリング時にマテリアルをランダムに生成するため、レンガを何枚作成しても、パターンの重複とタイリングを避けることが出来ます。BRIXは、変更可能なパターンタイプ、個別のレンガまたはタイル、そしてタイルの色、位置、サイズをランダムに変えることにより、標準のマテリアル以上の柔軟性を提供します。
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※Maya版に関しては現在準備中です。
News
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2010.08.16 - BRIX 販売開始記念キャンペーン!9月30日まで!
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