UV-mapping

3DモデルにUV-セットがない、既存のUV-セットを編集する、ボクセルスカルプ オブジェクトをレトポロジーして、UV-セットを作成する場合、3D-Coat内において、これら全てを、非常に速く、最善の方法で行えます。

3D-Coatは、UV-セットの作成、編集するために強力なツールを提供します。 別々のUV図、フェース、エッジまたはバーテックスを編集できます。 複数のUV-セットをマネージすることも可能です。

 

 

3つの展開アルゴリズム: ABF++, LSCM and Planar:

 

3のディスプレイタイプ: チェッカー無し, シンプルチェッカー, コンプレックスチェッカー:


UV Toolsデモビデオ: