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Arnold 製品概要

Arnoldは、長編のアニメーション映画や視覚効果の要求を満たすために設計された、高度なモンテカルロ式のレイトレーシングレンダラーです。Arnoldは、『モンスター・ハウス』や『くもりときどきミートボール』から『パシフィック・リム』や『ゼロ・グラビティ』に至るまで、何十もの映画における主要レンダラでした。Maya、Softimage、Houdini、Cinema 4DおよびKatana用のプラグインと共にLinux、WindowsおよびMac OSX向けのスタンドアロンレンダラとしてご使用いただけます。

Arnold 5.0 について

Arnold 5.0 は非常に強力なリリースです。従来よりも高品質の画像を容易に作成できるよう設計された、多数の新機能を備えています。業界でのArnold の採用は急速に広がっています。また、Arnold は今年、映画芸術科学アカデミーのアカデミー科学技術賞を受賞しています。

Arnold 5.0 の主な新機能には、Open Shading Language (OSL)の統合サポート、Arnold シェーディングAPI へのメジャーアップデート、まったく新しいStandard シェーダとHair シェーダ、新しいVR Camera、サンプリングパフォーマンスの改良、カラーマネージメント機能などがあります。

Autodesk は、オープンなレンダリングエコシステムに全力で取り組んでおり、Houdini、Katana、Softimage 用のアップデートされたArnold 5.0 プラグインをリリースする予定です。Maya と3ds Max では他のレンダラーも引き続きサポートされます。

対応ソフトウェア

  • Maya 2015, 2016, 2016 Ext2, および 2017
  • 3ds Max 2018
  • Cinema 4D R16, R17, および R18 (いずれのバージョンもLite版は除く)
  • Houdini Core, Houdini FX, Houdini Indie, Houdini Education (Apprenticeはサポートされていません)
  • Katana 2.5
  • Softimage 2013, 2014 および 2015
※こちらの商品はオンラインによるプログラムのダウンロード販売となっております。
ご注文の際に、以下情報が必要となりますので、お手数ですがご連絡頂けますようお願いします。
  日本語および英文字のユーザー情報 (会社名・お名前・住所・電話番号・E-Mailアドレス)
 ・ ライセンスサーバーのホストネーム
およびMacアドレス


この商品は 2017年5月29日 月曜日 にカタログに登録されました。

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