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Bionatics Japan
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FumeFX 4 for Maya 109,512円
C1-FUMEMY-01

※FumeFX 4.0 for Maya 日本語オンラインマニュアル付属

※FumeFX for Maya 1ライセンスにつき下記が含まれています。
 - FumeFX シミュレーションライセンス 1本
 - FumeFX mental ray shader ライセンス 5本

FumeFX 4.0には、今までよりも高速で詳細なシミュレーションを可能にする新機能が多数搭載されています。新しいFumeFX 4.0 QGCソルバは、FumeFX 3.0のCGソルバよりも2倍速く処理します。その他のシミュレーションの最適化も含めて、FumeFX 4.0はこれまでのバージョンのどのFumeFXよりも高速にシミュレーションを完成させることができます。

新しい渦度(vorticity)タイプには渦に対するコントロールが追加され、最終結果を微調整するのに役立ちます。高度に最適化されたSpline Followフォースフィールドにより、今までは不可能だった様々なスペシャルエフェクトが可能になります。ビルトインのBlack-body radiation (黒体放射) シェーダおよび酸素を使用した新しい燃焼モデルは、リアルな炎や爆発のアニメーションを実現させることができるパワフルな新しいツールです。高速なソルバや高度な渦度、煙や炎の先鋭化(Sharpen)、そして改善されたキャッシュ処理といった機能によって、より詳細なシミュレーションを短時間で作成することができます。

  • Effectors – (下記、動画1)
    Effectorsは、今回のリリースの最も重要で強力な機能です。数回のマウスクリックでアーティストは物理法則を調整したり、シミュレーションしたフィールドをビルト-インの規則を基に変化させることができます。例えば、Effectorsは、速度でコントロールしている過度や、煙の色で制御される重力、ユーザー定義のしきい値以上の速度が含まれるボクセルで作成した炎などの設定を操作することができます。これらすべては、テスト条件を上げてさらに細部まで改良したり、Effectorのギズモに制限を付けたりすることができます。

    (動画1 - wmv形式/3.7MB)


  • RenderWarps (レンダリングワープ) - (下記、動画2)
    RenderWarpsは、多くのVFXショットで応用例が見られるもう一つの素晴らしい機能です。この機能は、FFD、Blend、Taper、またはNoiseのようなスペースワープを、事前計算されたFumeFXキャッシュに適用することが可能です。RenderWarpsはポストプロセスとなるため、再シミュレーションの必要はありません。

    (動画2 - wmv形式/14MB)


  • N-Sim – (下記、動画3)
    N-Simはいくつかのグリッドを一緒に接続し、それらのシミュレーションを大きな一つのシミュレーションとして同時に実行させることができます。このアプローチは、ロケットの発射のようなシーンのセットアップのLODを上げる際に重要な構成要素となります。

    (動画3 - wmv形式/5MB)


  • GPU プレビューウィンドウ – (下記、動画4)
    GPUアクセラレーテッドプレビューウィンドウは、レンダリングパラメータの調整に対して即座にフィードバックを行うための、もうひとつの時間有効活用法となります。セルフシャドウは非常に高速に計算され、ユーザーはカメラをFumeFXの周りで一周させて、リアルタイム(1)でセルフシャドウさせることができます。また、FumeFXは、シミュレーションの中に含まれるジオメトリのプレビューにも対応します。
    (1) – GeForce GTX 460および同等以上のグラフィックスカード搭載

    (動画4 - wmv形式/5.6MB)

その他製品詳細はこちら

動作環境

  • Maya 2013, 2014, 2015, 2016
  • WindowsとLinuxのMaya 64ビット版に対応。(Mac OSX版のMayaには対応していません。)

※ご注文の際に、英文字のユーザー情報 (会社名・お名前・住所・電話番号・E-Mailアドレス)が必要となりますので、お手数ではございますが、ご連絡頂けますようお願い致します。

■ライセンス再発行について
ライセンス再発行の際には、再発行手数料として5,000円(税別)が必要となりますので、ご了承頂けますようよろしくお願い致します。


この商品は 2013年5月28日 火曜日 にカタログに登録されました。

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