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RayFire Tool 1.66 へのアップグレード 14,310円
C1-RAYFIRE-002

※ダウンロード納品の為、商品代引きは不可 [佐川急便e-コレクト、ヤマト宅急便コレクト]
お支払い方法: クレジットカード決済、 銀行振込、 郵便振替 のみ対応

こちらはアップグレード製品となります。
ご不明な方はこちらまでお問い合わせ下さい。

破壊系アニメーションに最適


RayFire Tool とは、3ds Max内でオブジェクトへの射撃、 破壊、粉砕、崩壊、破砕、爆破、破裂、起爆、爆発などの効果を実現するプラグインです。

>> RayFire Tool 1.64 リリースのご案内
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>> RayFire Tool 1.60 リリースのご案内

RayFire Tool の機能リスト:

RayfireのユーザーインターフェースによってNVidia PhysX リジッドボディ(剛体物理計算)に対応します。
NVidia PhysX Influence(影響力) によってシミュレーションに投入したオブジェクトに、フォース、スペースワープ、マウスのカーソルの動きなどで影響を与えることができます。時間のスケーリングにアニメーションを付けることが可能なので、バレットタイム効果を数秒で作り上げることができます。
グルー(付着力) オブジェクトをひとかたまりに付着させ、シミュレーション内で分離させることが出来ます。
NVidia PhysXエンジン向けのインタラクティブ破壊システムを搭載 オブジェクトの材質や衝突力によって物理シミュレーションを作成し、オブジェクトを破壊することができます。適切な衝撃力を与えると、破片をさらに細かく砕くことができます。
オブジェクトの分解機能によってオブジェクトを破片に分解できます。
爆発機能でリアリスティックなオブジェクトの爆発を作成できます。
Rayfireのユーザーインターフェースは、Reactorの剛体物理計算 に対応します。
ReactorのHit、Displace、Holes機能によって、射撃オブジェクトを変形できます。
即座の射撃効果 オブジェクトの撃たれる場所を手動で設定できるので、あらかじめ銃オブジェクトを作成しなくても射撃や爆発の効果を作成できます。
多様な射撃効果 インパクトフラッシュ、マズルフラッシュ、パーティクルのデブリ、ジオメトリのデブリ、爆発で空いた穴からの破片のデブリ、煙、火の粉、血、デカル、弾丸、又はユーザーが指定した任意のオブジェクトを飛ばすことができます。
インタラクティブレイヤーマネージャ で作成済みの効果の設定を変更したり、作成したレイヤー又は効果を選択、表示/非表示、固定/固定解除、削除することができます。
自動更新システム

対応バージョン
3ds Max 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016 (各32bit/64bit [2014, 2015, 2016 は64bitのみ])


※こちらの商品はオンラインによるプログラムのダウンロード販売となっております。
ご注文の際に、英文字のユーザー情報 (会社名・お名前・住所・電話番号・E-Mailアドレス)が必要となりますので、お手数ではございますが、ご連絡頂けますようお願い致します。

■ライセンス再発行について
ライセンス再発行の際には、再発行手数料として5,000円(税別)が必要となりますので、ご了承頂けますようよろしくお願い致します。


この商品は 2012年12月04日 火曜日 にカタログに登録されました。

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