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nPowerSOFTWARE Japan
SpeedTree Studio 7 135,270円
C3-STST-001

※こちらの製品はゲーム会社様はご購入頂けません。
ゲーム会社様向けに SpeedTree for Games がご用意されておりますので、詳細はこちらまでお問い合わせ下さい。

SpeedTree v7 各製品(Cinema/Studio/Architect)の機能比較表はこちら

SpeedTree for Studio v7

SpeedTree Studioは、映画「アバター」やその他の超大作映画で使用されたものと同じソフトウェアで、低価格かつ基本的な製品です。SpeedTree Studioをご購入されたお客様は、プロジェクトごとに必要な樹木モデルをご購入頂けます。

SpeedTree for Studioには、以下のものが含まれます。

  • SpeedTree Modeler
  • 5つの基本的な樹木モデル (広葉樹、マツの木など)
  • コミュニティサポートが利用可能なSpeedTree Forum(英語)へのアクセス
  • 1ノードロックライセンス

SpeedTree Studio バージョン 7 新機能:

バージョン7のリリースにより、SpeedTree® CinemaとSpeedTree Studioは、並外れたフォトリアル性を持ったパワフルな新機能セットを搭載し、ワークフローの改善とモデリング時間の削減によって、より質が高く、生きているような樹木/植物シーケンスの作成を可能にしました。

・サブディビジョンサーフェス
・Alembicのエクスポート
・「Simplify」機能
・GUIの改善
・「Focus」ツール
・樹木ライブラリの向上

SpeedTreeバージョン7における新着情報のビデオ:

SpeedTree Cinema 7 新機能紹介:

サブディビジョンサーフェス

この待望の機能を使用すると、「主役の樹木」パイプラインなどに理想的なサブディビジョンサーフェスモデルをプロシージャル型に作成することが容易にできます。

Alembicのエクスポート

キャッシュ化されたSpeedTreeモデルをオープンなAlembicフレームワーク (.abc)に簡単にエクスポートして、アニメーション化されたシーンデータをMaya®やHoudiniやCinema 4Dのような著名なDCCプラットフォームとやりとりさせることができます。

Alembic Export

GUIの改善

バージョン7の新しく効率的なユーザーインターフェイスは、モデリング時間を大幅にカットし、ワークフロー全体を容易にしてくれます。

GUI Interface Toolbar

樹木ライブラリの強化

SpeedTree Cinemaに含まれるTree Model Library(高精細のモデルが大量にあるライブラリ)を使用して、今まででいちばん自然に近づけることができます。SpeedTree Studio をご購入頂いたお客様で樹木モデルの追加購入をご希望される場合は、メーカーサイトから直接ご購入頂けます(弊社経由での販売は行っておりません)。

新たな設定項目で風を微調整すると、広葉樹や針葉樹の葉っぱ1枚1枚が一段とリアルに動くようになります。

「Simplify」機能

新しい「Simplify」機能で、高解像度且つ映画用の高画質モデルからローポリゴンモデルを素早く簡単に作成することができます。

「Focus」ツール

この新ツールによって、モデルのパーツに集中することができる一方、至近距離の細かい作業での感応性を強化することができます。樹木の一部分だけを表示させてモデリングすることにより、特定の作業にかかる時間が時間単位から分単位に削減されます。

Simplify Feature Focus Tool

SpeedTree Modeler 各機能詳細:

  • 手描きモデリング - 枝の構成を、ペンタブレットやマウスを使用して直接ビューポートに描画します。
  • 枝を折ってから、枝の断面を忠実に再現します。もしくは個々の枝や葉っぱを完全に削除します。
  • フォースを使用し、樹木の各部を"曲げる"、"ねじる"、"節を付ける"ことが可能です。
  • 小道具と樹木の演出 - 独自の世界観に則した任意のメッシュの内側または周りに木を生成します。
  • 解像度の測定 - モデルの形状に影響を与えず、素早く多角形の詳細情報の量を測定します。
  • ダイナミックスのプレビュー - リアルタイムの物理的相互作用や風力効果、LODをすべてModelerで検証します。
  • 樹木の特定部分を、樹木の他の部分に影響を与えずに編集します。ノード編集のアプローチは、任意の枝、葉状体、または葉を調整したり削除することができます。
  • ワールドビルディング機能 - 樹木の位置をModelerから直接エクスポートします。
  • 枝の結合 - ライティングで目立つ継ぎ目や枝の交差する所はもう存在しません。

サンプル画像:

動作システム条件

  • OS: Windows VISTA、7 (各32bit/64bit) / Mac OS X 10.6.8 以降
  • メモリ: 4GB
  • グラフィックスカード: Shader Model 2.0 が動作するグラフィックスカードまたはそれ以上
  • ハードディスク: 235MB以上のディスク空き容量

※こちらの商品はオンラインによるプログラムのダウンロード販売となっております。ご注文の際に、会社名、お名前、メールアドレス、ご住所、ご使用マシンのホストネームとMACアドレスをご記入ください。
※ご使用のOSをページ下部のプルダウンメニューよりご選択ください。

■ライセンス再発行について
ライセンス再発行の際には、再発行手数料として5,000円(税別)が必要となりますので、ご了承頂けますようよろしくお願い致します。



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選択できるオプション:
OS・ソフト:

この商品は 2012年3月19日 月曜日 にカタログに登録されました。

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