
NEXはMayaのプラグインで、作業スピード、精度、効率性を上げるためにデザインされたツールセットです。
Mayaでコンポーネント操作などのアクションをより自然に行えるように、全てのNEX選択ツールと変換ツールを統合しました。メッシュの再構築などの骨の折れる作業はNEX Quad Drawツールを使用すると楽になります。フェイスの分割や、エッジのコネクト、またはベベルなどの一般的なポリゴンモデリング作業において、最高の効率とインタラクティブ性を考えて再構成されました。さらに、NEXは特殊なノードを残さず、シーンからプラグインを独立させ、これらの機能を実現します。
統合性の向上
ツールの切り替えには時間がかかり、アーティストの作業工程にとって負担となります。NEXはツール切り替えを最小限に留めることを目的としており、一般 的に使う機能でピックセレクション、リング/ループセレクション、ノーマルに沿った移動、ソフトモディフィケーション、レイキャストセレクション、押し出 し、ベベルそしてスライドなどの全てを一つのツールで行えます。
インタラクティブ性の向上
曖昧な作業工程が、作業ミスや時間のロスに繋がるため、NEXでは、プレビューという考え方が一貫されています。全ての機能を実際コミットする前にどのようになるか確認することができます。
これら二つの課題に着目し、改善することによって、より高速に作業が行えるようになるとdigitalRaster社は考えます。

NEX v1.0プレビュー・ビデオ パート1
このビデオは、NEXのデザインに関する哲学の概要から始まります。ループ/リング・コンポーネント選択とトランスフォーメーションとピボット操作軸の強化箇所に関する簡単なデモンストレーションです。 |
NEX v1.0プレビュー・ビデオ パート2
このビデオでは、有効・無効化されたソフト選択でのポリゴンのコンポーネントを素早く調整するための統合された微調節ツールの使用方法を学習できます。ソフト選択の有効化・無効化により、1つのホット・キー(初期設定のb)に寸分無く統合されました。コンポーネントの種類を切り替えたり、選択済みのハイライト化されたコンポーネントを調節するためのマルチ・コンポーネント・モードを使用します。Tabキーを押して、素早くペイント選択をして、コンポーネントに沿ってカーソルをドラッグします。 |
その他、NEX for Maya のビデオはこちらよりご覧頂けます。
動作環境
対応OS:
Windows XP, Windows Vista, 又は Windows 7
(32-bit または 64-bit)
Maya 対応バージョン:
Autodesk Maya 7.0, 8.0, 8.5, 2008, 2009, 2010,2011,2012
評価版ダウンロード
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※こちらの商品はオンラインによるプログラムのダウンロード販売となっております。ご注文の際に、英文字のユーザー情報 (会社名・お名前・住所・電話番号・E-Mailアドレス)が必要となりますので、ご連絡頂けますようお願い致します。 |
■ライセンス再発行について
2011年11月1日より、ライセンス再発行の際には、再発行手数料として5,250円
(税込)が必要となりますので、ご了承頂けますようよろしくお願い致します。

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