Houdiniセミナー「これから始める Houdini Engine」
[ 2018年6月23日(土) 開催!]

来たる6月23日(土)、東京(浜松町)のKCDホールにて、Houdiniセミナー「これから始める Houdini Engine」を開催致します。

今回のセミナーでは、鳥居 佑弥 様より Houdini Engine に関する以下の題材について、実演を交えてご解説頂きます。

  • Houdini 本体の拡張を行う HDK と Houdini Engine と Plugin の違いについて
  • Maya を使って使用して、Houdini Engine とサードパーティソフトとの連携のポテンシャルについて解説
  • ゲーム業界の方向けに、現状の Houdini Engine の状況について
  • GameDevelopment Toolkit との違いについて

セミナータイトル

これから始める Houdini Engine

開催日時

2018月6月23日(土) 13:00 ~ 16:30 開場 12:30 (休憩を含む)

対象

Maya、Unity、UE4のいずれかを使用しており Houdini Engine に興味のある方

対象レベル

初級~中級

アジェンダ

1. HoudiniEngineとは何か?

  • Houdini Engine についての理解
  • HDK / Houdini Engine API / Plugin の違い

2. Houdini Engine for Maya

  • Houdini Engine のインストール
  • Houdini Engine for Maya のデバッグ方法
  • ツール作成サンプル
  • ワークフローについて

3. ゲームエンジンとHoudini Engine

  • Game Development Toolkit との違い
  • Houdini Engine For Unreal Engine のインストールと使用方法
  • Houdini Engine For Unity のインストールと使用方法
  • ツール作成サンプル
  • ワークフローについて

※内容に関しましては、予告なく変更する場合がありますので、予めご了承ください。

ゲストスピーカー

鳥居 佑弥 様

映像プロダクションにてFX TD, Pipeine TDとして数多くの作品に参加。現在はフリーランスで活動中。

使用ソフトは Houdini / Maya / 3dsMax / Unity / UnrealEngine / Nuke / Shotgun / Deadline / Realflow など

開催会場

KCDホール
〒105-0013 港区浜松町2-1-13
笠井設計株式会社 芝エクセレントビル 地下1階
JR各線浜松町駅から徒歩4分、都営浅草線・大江戸線大門駅から徒歩2分、都営三田線芝公園駅から徒歩7分
地図はこちら

受講料

5,400円(税込)

参加者特典

オンライン動画 および 講座内で使用したデータ(.hip)

注意事項

今回の講座は、ビデオ収録を予定しております。ビデオ収録にご同意頂ける方のみお申込みをお願い致します。

お申込方法

お申込ページより、必要事項を記入して送信して頂きます。「E-mail」は受信確認メールをお送りするのに必要となりますのでお間違いのないようご入力ください。

主催

協賛

Houdini について
Houdiniは、優れたパフォーマンスと飛躍的で使いやすい新機能を併せ持ち、あらゆるCGプロフェッショナルに、パワフルで使いやすい3Dアニ メーションのユーザエクスペリエンスを提供します。CG業界のUI標準に合わせて設計された新しいユーザインターフェースにより、制作時間を大幅に削減 し、プロダクションパイプラインの柔軟性を高めるパフォーマンスを享受することができます。
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