Houdini 16 は、映像制作やゲーム開発に適したパフォーマンスやスケーラビリティに重点を置きつつ、主要なモデリング、レンダリングおよびアニメーションツールの強化が行われました。新しいネットワークエディタとビューポートでのラジアルメニューにより、Houdini を始めるアーティストにとってより親しみやすく、テクニカルディレクタにとっては一層生産性の高いツールになっています。 地形生成やキャラクタ・リギング、シェーディング ワークフロー等、数多くの新たなツールや強化機能が搭載された Houdini 16 は、制作現場における必携ツールと言えます。
インディゾーンでは、 いち早くHoudini 16を習得して頂くためにHoudini 16 の Professional Workshop を開催致します。
Professional Workshop は、国内外で活躍されている Houdiniアーティストを講師に迎え、基本的な概要からHoudiniならではの実践的で効率の良い制作手法を学ぶことができる内容となっています。
第三回目となる本講座は、Houniniのエフェクトに特化した内容となります。
Houdini VFX アーティストの 北川 茂臣 様による、 『人型エフェクト5種ダイナミクス講座』 では、Houdiniに内蔵されている「Mocap Biped」アセットの人型のアニメーションデータを使用して、5種類のエフェクトを作成します。 受講者自らが実際にマシンを操作しながら、ステップバイステップでシーンを作成して頂くことで 『脱初級!』 を目指します。
トレーニングで使用するテキスト[サンプル画像]
「Mocap Biped」アセットの人型のアニメーションデータを使用した、5種類のエフェクト