Houdini 16 は、映像制作やゲーム開発に適したパフォーマンスやスケーラビリティに重点を置きつつ、主要なモデリング、レンダリングおよびアニメーションツールの強化が行われました。新しいネットワークエディタとビューポートでのラジアルメニューにより、Houdini を始めるアーティストにとってより親しみやすく、テクニカルディレクタにとっては一層生産性の高いツールになっています。 地形生成やキャラクタ・リギング、シェーディング ワークフロー等、数多くの新たなツールや強化機能が搭載された Houdini 16 は、制作現場における必携ツールと言えます。

インディゾーンでは、 いち早くHoudini 16を習得して頂くためにHoudini 16 の Professional Workshop を開催致します。

Professional Workshop は、国内外で活躍されている Houdiniアーティストを講師に迎え、基本的な概要からHoudiniならではの実践的で効率の良い制作手法を学ぶことができる内容となっています。

VEX・Wrangle入門講座は、マーザ・アニメーションプラネット株式会社のテクニカルディレクター 鳥居 佑弥 様による、HoudiniおよびVEX初級者向けの講義を予定しています。

プログラム初心者だけどVEX(Wrangle)の基本を学びたい。絵作りに活かせるネタが知りたい。そんな方のために 資料・サンプルを交えて解説頂きます。

Houdini について

Houdiniは、優れたパフォーマンスと飛躍的で使いやすい新機能を併せ持ち、あらゆるCGプロフェッショナルに、パワフルで使いやすい3Dアニ メーションのユーザエクスペリエンスを提供します。CG業界のUI標準に合わせて設計された新しいユーザインターフェースにより、制作時間を大幅に削減 し、プロダクションパイプラインの柔軟性を高めるパフォーマンスを享受することができます。
>> 製品詳細はこちら
>> Sidefx.jp(日本語サイト) はこちら
講座タイトル Houdini 16 Professional Workshop - #2 『 VEX・Wrangle入門講座 』 -
開催日時
2017年4月22日(土)  14:00 ~ 17:30 (3時間30分)
対象

・プログラム初心者だけどVEX(Wrangle)の基本を学びたい方
・絵作りに活かせるネタが知りたいと考えている方

アジェンダ

Step1 はじめてのVEX

  • 概要説明
  • SOPで覚える基本操作

Step2 DOPをコントロール

  • ベクトル基礎知識
  • DOPで使えるAttribute

Step3 Rendering + α

  • Attributeをbindする
  • COPやその他の使い方

おまけ、H16新機能解説

  • 新規追加SOPの使い方など

※内容に関しましては、予告なく変更する場合がありますので、予めご了承ください。

講師紹介

鳥居 佑弥 様
マーザ・アニメーションプラネット株式会社 所属
エフェクトテクニカルディレクター

映画やCMの実写VFXからフルCG、ゲームエンジンなど様々な場所でHoudiniを活用。

開催会場

都内セミナールーム[浜松町]
※開催場所は受講票にてご案内致します。

 
受講料

無料

定員 50名
※お申し込み者が定員を超えた場合は、4月17日(月)に抽選により決定させていただきます。
注意事項 今回の講座は、ビデオ収録を予定しております。ビデオ収録にご同意頂ける方のみお申込みをお願い致します。
お申込方法 お申込ページより、必要事項を記入して送信して頂きます。「E-mail」は受信確認メールをお送りするのに必要となりますのでお間違いのないようご入力ください。
主催
協賛
[お問い合わせ先]
株式会社インディゾーン 東京支店 Tel.03-5733-8971 Fax.03-5733-8972
株式会社インディゾーン 大阪事業所 Tel.06-6448-8310 Fax.06-6448-2801
お問い合わせフォーム