Side Effects Software社、3DCGソフトウェア 「Houdini 15」 の入門講座を開催致します。 当講座では、これからHoudiniを始める予定の方や3DCGをこれから学習する方に向けて最適な講座となっております。1人1台のマシンをご用意しておりますので、実際にマシンを操作しながら習得頂けます。

受講特典として、下記2点をご提供致します。

  • インディゾーンオリジナルHoudini入門テキスト (全135ページ/カラー印刷)
  • Houdini13日本語オンラインマニュアル & 日本語ユーザーガイド

Houdini について

Houdiniは、優れたパフォーマンスと飛躍的で使いやすい新機能を併せ持ち、あらゆるCGプロフェッショナルに、パワフルで使いやすい3Dアニ メーションのユーザエクスペリエンスを提供します。CG業界のUI標準に合わせて設計された新しいユーザインターフェースにより、制作時間を大幅に削減 し、プロダクションパイプラインの柔軟性を高めるパフォーマンスを享受することができます。
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講座タイトル Houdini 15 入門講座
開催日時
2016年10月15日(土)  13:00 ~ 18:30 (5時間30分)
対象

・これからHoudiniを始める予定の方
・3DCGをこれから学習する方

内容

1.
Houdiniとは?

  • Houdiniの歴史
  • Houdiniで出来る事
  • Houdiniの各エディションの違い

2.
ユーザーインターフェース

  • ユーザーインターフェースの名称と用途
  • 3Dビューの操作方法
  • パラメータエディタとネットワークエディタの使い方

3.
環境設定

  • 環境設定ファイルについて
  • Houdini起動時におけるカスタマイズ

4.
モデリング

  • SOP(サーフェスオペレータ)とは?
  • オブジェクト/コンポーネントにおけるHoudini特有の名称について (Primitive、Detailの概要)
  • ローカル変数、アトリビュート、エクスプレッションの使い方
  • SOPを使った簡単なモデリング
5.
アニメーション
  • CHOP(チャンネルオペレータ)とは?
  • 簡単なキーフレームアニメーション
6.
パーティクル
  • POP(パーティクルオペレータ)とは?
  • 簡単なパーティクルの生成
7.
ダイナミクス
  • DOP(ダイナミクスオペレータ)とは?
  • 簡単なダイナミクスシミュレーション
8.
デジタルアセット
  • デジタルアセットの活用法
  • デジタルアセットによる流用モデリング
9.
今後の学習について

オンラインヘルプの見方

10.
質疑応答

この講座を通じての不明点の復習、補足

※当トレーニングは1人1台のマシンをご用意したハンズオン形式で行います。
※内容に関しましては、予告なく変更する場合がありますので、予めご了承ください。

開催会場
株式会社インディゾーン
〒105-0013 東京都港区浜松町2-7-11
芝KSビル 3F / Tel.03-5733-8971
http://indyzone.jp/
受講料

27,000円(税込)

受講特典
  • インディゾーンオリジナルHoudini入門テキスト(全135ページ/カラー印刷)
  • Houdini13日本語オンラインマニュアル & 日本語ユーザーガイド
定員 6名
お申込方法 お申込ページより、必要事項を記入して送信して頂きます。「E-mail」は受信確認メールをお送りするのに必要となりますのでお間違いのないようご入力ください。
主催
協賛
[お問い合わせ先]
株式会社インディゾーン 東京支店 Tel.03-5733-8971 Fax.03-5733-8972
株式会社インディゾーン 大阪事業所 Tel.06-6448-8310 Fax.06-6448-2801
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