現在、大ヒット上映中の映画 『偉大なる、しゅららぼん』 にて、グリオグルーヴが結集して、シーンの制作にあたりました。

特にVFXシーンでは、Houdiniがメインツールとして使用されており、Houdiniでどのように制作されたかを、シネグリーオ 藤原源人様、アニマロイド 北田清延様、カナダ在住(現 Image Engine所属)の藤田竜士様にご登壇頂きます。

水面から立ち昇る水柱や湖面が2つに避けるシーン及び湖面が割れて水壁が現われるシークエンスなどで使用されています。
また、水の表現だけではなく雲の動きのコントロールもHoudiniで作成されています。

今回は、実際に映画 『偉大なる、しゅららぼん』にて作成されたショットを元に制作事例をご説明頂きます。

2次的な波のデフォーマー メッシュのエッジ部分にカスタムで作ったポイントの塊を配置 海割れカット
 
水の壁崩壊カット 水の壁崩壊のメッシュ  

Houdini について

Houdiniは、優れたパフォーマンスと飛躍的で使いやすい新機能を併せ持ち、あらゆるCGプロフェッショナルに、パワフルで使いやすい3Dアニ メーションのユーザエクスペリエンスを提供します。CG業界のUI標準に合わせて設計された新しいユーザインターフェースにより、制作時間を大幅に削減 し、プロダクションパイプラインの柔軟性を高めるパフォーマンスを享受することができます。
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イベントタイトル 映画『偉大なる、しゅららぼん』 Houdini VFX メイキングセミナー
開催日時 2014年4月4日(金) 15:45 ~ 19:45 (開場 15:30予定)
スピーカー紹介

シネグリーオ:プロデューサー
藤原 源人 様
『偉大なる、しゅららぼん』でVFXプロデューサーとして制作に参加

<現プロダクション>
シネグリーオ所属

日本工学院八王子専門学校を卒業後、株式会社デジタル・メディア・ラボにデザイナーとして入社。退社後、フリーランスのデザイナーとして活動。2013年にデザイナーからプロデューサーに転職し、現在に至る。

アニマロイド:VFXディレクター
北田 清延 様
『偉大なる、しゅららぼん』でVFXディレクターとして制作に参加

<現プロダクション>
アニマロイド所属

東京造形大学卒業後、株式会社セガに入社。退社後フリーランスを経て現在に至る。

<関わった作品>
『ファンタシースターオンライン2』
『おかえりはやぶさ』
『ドットハック セカイの向こうに』
『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦! ベリアル銀河帝国』

image engine:エフェクトアーティスト
藤田 竜士 様
『偉大なる、しゅららぼん』ではウォーターシーケンススーパーバイザーとしてプリビズから制作に参加

<現プロダクション>
image engine

大阪ゲームデザイナー学院卒業後、笹原組(現アニマ)に入社、アニマロイド立ち上げの際、初期メンバーとして移動。カナダへ渡り現地で職を得る。その後カナダと日本を行ったり来たりしながら現在に至る。

<関わった作品>
『レスキューフォース』
『遊星からの物体X ファーストコンタクト』
『トワイライト・サーガ/ブレイキング・ドーン Part1』
『はやぶさ 遥かなる帰還』
『デンジャラス・ラン』
『ゴースト・エージェント/R.I.P.D』
『ローン・サバイバー』

開催会場

日本電子専門学校 メディアホール [WEBサイト]
〒169-8522 東京都新宿区百人町1-25-4
地図・アクセス方法はこちら

参加費 無料
定員 120名
お申込方法 お申込ページより、必要事項を記入して送信して頂きます。「E-mail」は受信確認メールをお送りするのに必要となりますのでお間違いのないようご入力ください。
主催
協賛
(五十音順)
協力
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