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Houdini 17 初級講座

SideFX社、3DCGソフトウェア 「Houdini 17」 の初級講座を開催致します。 当講座では、これからHoudiniを始める予定の方や3DCGをこれから学習する方に向けて最適な講座となっております。1人1台のマシンをご用意しておりますので、実際にマシンを操作しながら習得頂けます。


テキストサンプル画像
Copy Stampとアトリビュート、グループによるジオメトリのランダムな複製
Vellum SOP群を使用したクロスシミュレーション
講座タイトル Houdini 17 初級講座
開催日時 2019年6月27日(木) 開催予定 13:00 ~ 18:30 (5時間30分)
対象 ・これからHoudiniを始める予定の方
・3DCGをこれから学習する方
目標 Houdiniの概念を理解し、インターフェースや操作方法、機能や設定の基本を習得することを目指します。
使用ソフト Houdini 17
内容

1. Houdini とは?

  • Houdiniの概要
  • Houdiniの各エディションの違い

2. Houdiniの基本操作

  • 主なユーザーインターフェースの名称と用途
  • オブジェクトの作成
  • 3Dビューとオブジェクトの基本操作
  • 階層構造について
  • SOPとは?
  • SOPを使った簡単なオブジェクトの編集
  • UVについて
  • カメラの追加方法
  • マテリアルの設定方法
  • /matとVEX、VOPとは?
  • ライトの追加方法
  • レンダリングについて
  • ROPとは?

3. よりプロシージャルに操作するための要素

  • Copy Stamp SOP
  • アトリビュートの概要と確認方法
  • Groupの設定
  • VEXエクスプレッションを使用した制御

4.アニメーション

  • 簡単なキーフレームアニメーション
  • Animation Editor
  • CHOPとは?
  • CHOPを使用した例の紹介

5. パーティクル & ダイナミクス

  • DOPとは?
  • シェルフを使用したダイナミクスシミュレーション
  • パーティクルについて
  • パーティクルダイナミクス
  • Vellum SOP群を使用した簡単なシミュレーション

6. デジタルアセット

  • デジタルアセットとは
  • デジタルアセット 活用例
  • Autorig機能の例とデジタルアセットの編集方法

7. その他のHoudiniの機能紹介

  • Terrain(地形作成)ツール
  • Pyro(煙)のシミュレーションについて
  • Ocean(海洋作成)ツール
  • Flipの追加機能紹介
  • 環境設定について

8. 今後の学習について

  • WEBページのご案内

9. 質疑応答

  • 質疑応答

※当トレーニングは1人1台のマシンをご用意したハンズオン形式で行います。
※内容に関しましては、予告なく変更する場合がありますので、予めご了承ください。

開催会場 株式会社インディゾーン
〒105-0013 東京都港区浜松町2-7-11 芝KSビル 3F
Tel.03-5733-8971
http://indyzone.jp/

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受講料 21,600円(税込)
受講特典 ・インディゾーンオリジナルテキスト
・当講座で使用するデータ(.hipファイルおよび関連ファイル)
定員 8名
お申込方法 お申込ページより、必要事項を記入して送信して頂きます。「E-mail」は受信確認メールをお送りするのに必要となりますのでお間違いのないようご入力ください。
主催
協賛
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Houdini について
Houdiniは、優れたパフォーマンスと飛躍的で使いやすい新機能を併せ持ち、あらゆるCGプロフェッショナルに、パワフルで使いやすい3Dアニ メーションのユーザエクスペリエンスを提供します。CG業界のUI標準に合わせて設計された新しいユーザインターフェースにより、制作時間を大幅に削減し、プロダクションパイプラインの柔軟性を高めるパフォーマンスを享受することができます。
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