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2017年03月17日

【ご購入特典&ユーザー様向け】 Houdini 16 新機能紹介動画 & サンプルファイル ご提供!

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この度は、Houdini 16の新機能を紹介した『Houdini 16 導入セミナー』の動画および各種新機能のサンプルファイルを作成致しました。

Houdini Core または Houdini FX を新規ご購入頂いた方へ、各PACK製品の追加特典としてご提供致します。また、弊社または弊社パートナー様より、Houdini製品をご購入頂き、2017年2月7日以降AUP期間が有効なお客様にもご提供致します。

※Houdini 16 新機能紹介動画は、対象のユーザー様へメールにてご案内しております。まだ、弊社よりメールを受取っていない場合は、お手数ですがこちらまで、E-Mailにてご連絡をお願い致します。メールが届いていない場合は、迷惑メールとして処理されていないかもご確認下さい。

本データは、Houdini 16の主な新機能として挙げられているUX、モデリング、アニメーション、ルックデベロップメント、シミュレーションなどの各項目の概要を実際に操作し、紹介しているものとなります。

各項目で説明している内容の詳細は以下の通りです。

 

Houdini とは

Houdiniの基本的な概要、および製品群について紹介しております。

ユーザーエクスペリエンス(操作性の向上)

新しくなったレイアウトの切り替えや、Quickmark機能による階層の移動の高速化、コネクション、Node Ring等によるノード操作の高速化、ノードネットワーク内を整理する機能の改善について、紹介しております。
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モデリング

新しく追加されたRadial Menuでのモデリング、Boolean SOPによる演算と、Shatterモードによるオブジェクトの分割をご説明致します。
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キャラクタアニメーション

よりリグの自動作成が簡単になったAutorigツールを使用して、簡単な人型モデルにボーン、リグを追加し、スキニングした状態のアセットを作成する手順について紹介致します。
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Terrain ツール

Terrainの概要、およびheightfield SOPでの編集方法を紹介します。また、作成した地形を出力する方法として、ポリゴンへの変換およびカラーの設定例と、画像の出力を行う例を紹介致します。
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Ocean / FLIP

新しくなったOceanツールの「Small Ocean」、「Large Ocean」を使用し、その内容と利点について紹介致します。また、「Guided Ocean Layer」を使用して、Oceanによるデフォメーションと、FLIPによるシミュレーションをブレンドする方法について、サンプルデータにてご説明しております。
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Fur / Hair

Houdini 16で再構築されたSOPベースのFur / Hairツールについて、シェルフ使用時に作成される各ノードと構成についてご説明したのち、実際にシェルフを使用して簡単な編集を行う方法について紹介しております。
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マテリアル、レンダリング

こちらでは、Houdini 16で新しくなったシェーダの階層「/mat」内でレイヤーによるシェーダーの合成、要素を使用した合成の例を紹介し、その合成に使用しているテクスチャ情報をプレビューレンダリングで直接確認する方法についてご説明致します。
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すでにHoudiniをご使用の方も、これからHoudiniをご使用になるという方も、Houdini 16の機能に関して、こちらのデータをご参考にして頂けますと幸いです。

 

Houdini Core 新規ライセンス 50%オフのプロモーション実施中!

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※上記、新機能紹介動画&サンプルファイルも特典としてご提供致します。

期間中、通常価格 345,000円(税別)の Houdini Core ローカルアクセスライセンスを、50%off172,500円(税別)でご提供!さらに!特典として、弊社で定期的に開催している有償トレーニング「Houdini 入門講座」「プロシージャル入門講座」の各講座テキストと講座内容を収めたオンライン動画を無償でご提供させて頂きます!

プロモーション期間

2017年2月7日から2017年5月31日まで

対象製品

Houdini Core ローカルアクセスライセンス[LAL](フローティング)
※Houdini 15.5 日本語オンラインマニュアル付属

通常価格: 345,000円(税別)  ⇒  172,500円(税別)
  372,600円(税込)   186,300円(税込)

Houdini Core LAL 50%off プロモご購入はこちら

 

投稿者 INDYZONE : 2017年03月17日 20:50

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