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2016年06月03日

RayFire Tool 1.67 がリリースされました!

rayfire_bl560_167.jpg

Autodesk 3ds Max 2017 に対応しました。

RayFire Tool 1.65 リリース後にご購入頂いたユーザー様には無償で提供されます。
(ライセンスの再認証は必要ありません)

※RayFire Tool 1.67および Physx プラグインのダウンロードおよびインストール方法につきましては、ご購入の際にご登録を頂きましたメールアドレスにお送りしています。

まだ、弊社よりメールを受取っていない場合は、お手数ですがこちらまで、E-Mailにてご連絡をお願い致します。メールが届いていない場合は、迷惑メールとして処理されていないかもご確認下さい。

RayFire Tool 有償アップグレードについて
RayFire Tool 1.64 以前をご購入頂いたユーザー様は有償アップグレードになります。
※v1.64以前から1.65以降へ無償アップグレードされたお客様も有償となります。
>> RayFire Tool 1.67 へのアップグレードご購入はこちら
ご購入時期がご不明な方はこちらまでお問い合わせください。

 

RayFire Tool 1.67 変更点について:

  • 3ds Max 2017 に対応
  • Remove Interpenetration (相互浸透の削除)ツール
    こちらの機能では、Dynamic/Impactリストに追加されたオブジェクト グループに対して、干渉している部分を削除することができます。
  • Reduce Keys (キー リダクション)ツール
    こちらの機能では、オブジェクトのグループを選択して Reduce Keys ボタンをクリックすることで、そのオブジェクトに対するキーを削減することができます。

RayFire Tool 1.66.03 および 1.66.02 Changelog:

ビルド1.66.03の変更点

  • ToolsロールアウトにSelect by Size (サイズによる選択)を追加。
    オブジェクトのグループを選択してSmallもしくはBigボタンをクリックし、スライダを動かすことで、オブジェクトをサイズ別に素早く選択することができます。
  • Advanced SimulationプロパティロールアウトにExclude from sim by size (サイズによりシミュレーションから外す)を追加。
  • Glueオプションを、独自のGlueロールアウトに移動。
  • Advanced Simプロパティを、独自のAdvanced Simulation プロパティロールアウトに移動。

ビルド1.66.02の変更点

  • Revive Dead by Offsetを追加
  • Revive Dead by Continuityを追加

 

>>RayFire Tool のご購入・詳細はこちら

投稿者 INDYZONE : 2016年06月03日 20:24

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