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2014年06月26日

RayFire Tool 1.64 がリリースされました!

rayfire_bl560_164.jpg

新しいVoronoi モディファイヤを搭載したRayFire 1.64 がリリースされました。

Autodesk 3ds Max 2009-2014対応 RayFireプラグイン
※3ds Max 2015 対応版は7月中旬にリリース予定です。

RayFire Tool 1.61 リリース後にご購入頂いたユーザー様には無償で提供されます。
(ライセンスの再認証は必要ありません)

※RayFire Tool 1.64および Physx プラグインのダウンロードおよびインストール方法につきましては、ご購入の際にご登録を頂きましたメールアドレスにお送りしています。

まだ、弊社よりメールを受取っていない場合は、お手数ですがこちらまで、E-Mailにてご連絡をお願い致します。メールが届いていない場合は、迷惑メールとして処理されていないかもご確認下さい。

RayFire Tool 有償アップグレードについて
RayFire Tool 1.6 以前をご購入頂いたユーザー様は有償アップグレードになります。
※v1.6以前から1.61以降へ無償アップグレードされたお客様も有償となります。
>> RayFire Tool 1.64 へのアップグレードご購入はこちら
ご購入時期がご不明な方はこちらまでお問い合わせください。

 

RayFire Tool 1.64 新機能について:

ボロノイ(Voronoi)
RayFire Voronoi モディファイヤは、オブジェクトをボロノイ破砕にインタラクティブに分割します。

機能:

  • 20速い分割スピード
  • ボックス、球状、および円柱状のポイントクラウド配置(フォールオフ付き)
  • 放射状のポイントクラウド配置
  • ジオメトリ、パーティクルシステム、およびシェイプによるポイントクラウド配置
  • 全ての配置タイプをひとまとめにすることができ、単一ポイントレベルでのポイントクラウド編集が可能なカスタムポイントクラウド配置
  • アウトサイドオブジェクト、アウトサイドクリッピングギズモ、ノイズおよびテクスチャマップを使用したポイントクラウドのフィルタリング
  • 木片の破砕を作るためのストレッチプロパティ
  • クリッピングギズモ、テクスチャマップ、ノイズ生成およびボリュームを使用した破砕のグルー
  • 破砕のギャップスケールプロパティ
  • 内部面に対するマテリアルID およびマッピングサイズプロパティ
  • シェルジオメトリや穴のあるジオメトリに対する正確な破砕
  • カスタム頂点法線に対応。スライスされたエッジにスムージングアーティファクトは見られません。
  • Explode to Objects機能
  • 破砕に対するワイヤカラーのプレビュー

Voronoi チュートリアル:

rayfire_voronoi_t001.jpgrayfire_voronoi_t002.jpg
rayfire_voronoi_t003.jpgrayfire_voronoi_t004.jpg
rayfire_voronoi_t005.jpgrayfire_voronoi_t006.jpg
rayfire_voronoi_t007.jpgrayfire_voronoi_t008.jpg

ユーザインタフェース:

01_params.jpg
03_sph.jpg
06_radial.jpg
04_cyl.jpg
02_box.jpg
10_disp.jpg
05_cust.jpg
07_objs.jpg
08_filters.jpg 09_frags.jpg

 

RayFire Tool 1.64 Changelog:

ビルド 1.64.01の変更点

  1. RayFire Voronoi (ボロノイ) モディファイヤ
  2. RayFire Fragmenter モディファイヤを削除。
  3. Voronoi - Geometry|particles 破砕タイプを削除。
  4. Add Fragmenter ボタンを削除。
  5. Voronoi - Wood Splinters (ボロノイ - 木片)のプロパティをボロノイのStretching (ストレッチ)プロパティに応じて変更。

 

>>RayFire Tool のご購入・詳細はこちら



投稿者 INDYZONE : 2014年06月26日 20:04

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